攻击与碰撞系统组件架构 项目使用组合模式实现攻击系统: HitboxComponent (攻击方) ↓ 碰撞检测 ↓ HurtboxComponent (受击方) ↓ 伤害处理 ↓ HealthComponent Godot新手村2026/3/16大约 4 分钟教程多人游戏战斗系统