开发路线规划
2025/12/4大约 4 分钟
简介
Alpha 项目致力于为 Godot 开发者提供智能化的辅助工具。本页面展示了项目的功能开发进度,包括已实现的工具函数和交互特性,以及未来的开发规划。
状态说明
- ✅ 已完成:功能已实装并测试通过
- ⬜ 待开发:功能已列入计划,等待实现
🛠️ 工具能力 (Tools)
Alpha 通过一系列原子化的工具函数来操作 Godot 编辑器和项目文件。
✅ 已就绪
- 获取 Godot 引擎、系统和项目配置信息
- 获取编辑器当前打开的场景和脚本状态
- 获取项目中所有文件及其 UID 列表
- 读取指定文件的内容
- 写入或覆盖文件内容
- 创建文件夹
- 获取 Godot 原生类的文档信息
- 将脚本加载到场景节点上
- 将脚本从场景节点上分离
- 获取图片文件信息
- 设置或删除项目自动加载脚本或场景
- 检查脚本中的语法错误
- 使用编辑器打开资源文件
- 目标:替换代码中指定行的内容
🚧 待开发
- 目标:设置特定场景中特定节点的属性值
- 难点:需要先打开场景切换界面,并解决变量声明和类型匹配问题
- 目标:根据 AI 结果自动添加动画和轨道
- 数据结构:AI 返回 JSON 数组,支持批量设置
- 目标:筛选图集,获取/修改瓦片信息(坐标、物理、渲染、导航等)
- 参照
update_script_file_content的调用快捷键方式
- 参照
- 参考
update_script_file_content,但是需要先获得节点
- 参考
💬 交互体验 (Interaction)
提升用户与 AI 协作的流畅度和功能丰富性。
✅ 已就绪
- 设置与配置
